第三十二章 游戏平衡很重要
李广延认真的设计着地图系统,一边有些担忧的对小幽询问道。
作为枪战类游戏,经典的游戏地图有很多,然而李广延却并不想抄袭cs之类的那些已经出现的地图。
虽然玩家们若是可以在游戏里玩到这些地图,无疑会拉拢很多cs之类的玩家喜爱,但李广延却非常想制作一些新的经典地图,让各类新地图出现在玩家们的眼中,成为玩家们喜爱的新经典。
可是作为竞技类型的游戏,地图的经典与否,最重要的是竞技双方的地图优势是相对平衡的,虽然做出对称地图会让双方非常平衡,但那也会导致地图的可玩性降低很多。
“放心好了,游戏编辑系统拥有非常强大的纠正能力,可以按照你的意图进行平衡性纠正。无论是地图的平衡性,还是枪械数据的平衡性,都会由系统经过最精密的高度计算分析进行改良纠正。”
小幽一副自信满满的说后,又补充道:
“其实不只是枪战类竞技游戏,包括其他类型的游戏对抗,我们都可以帮你做出最完美的游戏平衡,可以保持丰富多彩而且富有可玩性的同时,还会有着巧妙完美的平衡性。”
对于游戏来说,游戏平衡是一项非常重要的隐藏数据,因为这会涉及到整个游戏的数据体
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