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第159章 单方面的屠杀

的也会被浅笑棺木的理念所勾引成为红名玩家也说未必,但“加快者”供应的却是另一种理念。
    “反正都是要死的,为什么不死得有代价一点?”
    他们通过杀人的方法打劫必要的建设,然后再以悍不畏死的意志对着阶层领主倡议寻短见性的攻击,只为反面的攻略组供应哪怕一点点情报。
    人类的本性历来便是一种极其繁杂的命题,有恶者一样也有善的,但浅笑棺木供应的理念却是纯真的恶,它虽说会让出错的人加倍出错,但却会让更多人产生厌恶,而“加快者”供应的理念却是“混乱”。
    杀人虽说是错误的动作,那麽便以抢救剩下的人为赔偿——去死吧。
    天经地义获取,这些红名玩家哪怕是胜利的离开游戏最终的结局也势必是暗澹完,但至少纯真从“攻略效率”上而言却是完全逾越了现存的全部工会。
    “加快者”的这种举动却变相获取毁坏了“浅笑棺木”的长处,第一便是更多红名玩家选定进入前者而不是后者,第二便是“阶层攻略”。
    对于浅笑棺木的玩家而言,游戏里杀人的最大乐趣便是一致于现实杀人,如果全部人都可以离开这个世界那麽他们杀死的便只是一堆数据了,有什么乐趣可言?
    正
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