第二章 经验够了就升级,是菜鸟
升级,这样单一的杀怪升级策略实在是太枯燥了。反而这种带有需要动脑规划积分如何使用的设定,会让游戏变得更有意思。因为这样不同的玩家有不同的选择,就会出现不同的组合,游戏才会变得更加的多姿多彩。
叮咚!系统以确定你所在位置,将在30分钟之内进行空投,因为天气原因,误差大约在1公里范围之内。
“一公里的误差范围,太大了一点吧?”清道夫皱了一下眉头,有些不满的摇了摇头。不过这个误差范围,相比于当年的敌后生存,没有任何援助的情况要好得多,这让清道夫也仅仅只是随便抱怨一下。
兑换了水和食物之后,清道夫没有再进行战斗。虽然自己的基础属姓,只因为刚才的打斗产生的身体疲惫稍微下降了一些。但是清道夫已经开始感觉到剧烈运动之后的饥饿了。饥饿是《命运》游戏设定中有一大特点,它可以迅速带走玩家最基础的战斗力,让玩家变得虚弱,就好似现实中的人饥饿一个样。
所以虽然清道夫现在的精力还十分的旺盛。但是在获得消除饥饿的食物之前,保存现在的体力,是想要在危险区域求生的一个小窍门。因为你无法预知未来的危险,所以要尽量在没有食物的情况下,减少自己的消耗。;
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