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第二章 经验够了就升级,是菜鸟

断玩家在危难时刻,爆发出潜力的隐藏设置。不过在生死边缘所爆发的潜力到底是怎样,那就不清楚了,游戏资料中没有提起,游戏公司也把这个设置设定成了隐藏。
    看了一眼自己有所下降的属姓的时候,清道夫突然发现自己的基础属姓中没有防御这一项。这个清道夫所认知的一些游戏和现实中的测评数据有所不同,不过想了一想也就释然了。
    这个游戏是现代战争游戏,穿着防弹衣,在机甲里面躲着,又或者戴上别的装备或许会有防御。至于人体自身防御吗,在子弹,或者刺刀面前谈防御那不是扯蛋吗?再比如清道夫击杀对手,一般都是直接扭断对方的脖子,你胸脯肌肉练得发达的一塌糊涂,这肌肉的防御力再高,还能练到脖子上去?就算是有些作用,面对这种剿杀也是白搭,所以人体自身的防御,其实是不好定义的,没有正好。
    清道夫又看了一下任务面板,此时任务面板中只有一个任务:生存。
    生存:在战争废墟中生存下去,每生存一个小时会获得10点积分,最多累计不可超过100积分。
    这个设定一看就是给那些没有战斗力的玩家准备的后手。让这些不能在战争废墟中生存的玩家,找个地方躲起来呆10个小时,然后就可以拿100
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