机甲触手时空_分节阅读_236
自然,那几张卡片就直接被方瑞排除掉了。
剩下的那些卡片,让方瑞颇为欣赏。他甚至能够看出来,其中都属于一级能量卡的三张是出于同一个人的手笔。
这三张卡片的制作者以一个理论为基础,向三个不同的方向尝试了对某一种一级能量卡卡阵的改进,而且每一个方向都有一定程度的可行性。
不过方瑞在肯定了对方的灵感与牢固基础的同时,又觉得这样的改进并没有太大的用处。因为改动之后,卡阵的等级并没有提升——依然是一级能量卡卡阵,同时绘制卡阵的卡纹轨迹却更加复杂。这样就算成功了,要绘制它却要花费更多的卡墨,对于一个一级能量卡制卡师——通常这些人都还并不富裕——来说,是不值得的。
按照方瑞的想法,如果想要对能量卡进行改进,就要从卡阵的简化来进行。用更少的线条达到同样的甚至更好的效果,才算是有了改进的意义。
能量卡是要运用在生活中的,没有战斗的作用,单纯只是为了提供能量……那么,就一切都要为人们的方便和其中蕴含的能量让路。
研究完这三张能量卡后,方瑞又开始观察另外几张。果然其中就有起码两张是从简化能量卡卡阵方面着手,还有三张是设计了一种卡阵
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