第五百三十四章 玩家的态度
当然是能够跟智脑直接接触,进行有效的沟通了。
还有,自然是监视有没有外来的势力在游戏里捣乱,或者试图影响和接触智脑了。
虽然这些行会所做的事情并没有太多的变化,但是由于宗旨发生了变化,决策的方式和价值取向,自然也就不同了。
如果在以前,或许天下会也会积极的推动游戏的加速发展,因为这样会对玩家产生更大吸引力,也会将游戏的可玩xìng推向一个新的高峰。但是现在则不同了,稳定发展成为了压倒xìng的任务,所以,任何选择都必须符合这个要求,加速游戏发展,会使游戏产生更多的、无法预知的变化,这样对游戏的平稳发展是好还是坏,是很容易判断的。
所谓多一事不如少一事,如果能尽量的贴近史实绝对会比完全混乱的未知要可靠的多,因此,防止有些进程发展过快脱离了轨道,才是天下会现在应该做的事情。
于是,玩家的内部在一夜之间,悄然的发生了分裂,一部分兴奋莫名的想要推进世族与天子的最终摊牌,而另一部分,却要努力的阻止这件事的发生。
而这件事的关键,其实在方志文与吕布身上,如果这两个人都能克制和理xìng的对待此事,那么至少别人没有置喙其中的理由
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