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朴的语言就知道这东西传了不少代了。
这个古怪的像游一样的东西分为十个级别,1级需要1点经验点,2级10点,3级100点,依此类推,10倍增长。
做任务的话,都有奖励,也可以选择不做,不做的话,会扣除相应的经验点和金钱,比如如果一个任务奖励100点经验100点金钱,不做的话,就会扣除100点经验和100点金钱。
技能的话,0级技能免费学(最开始一个丧尸没打没经验和金钱时,是0级,0级技能虽然有十几种,但一看就是没什麽用的),1级技能1000点金钱学一样,2级2000点,3级4000点,以翻倍的价格提高。技能有使用次数限制,每种技能可使用两次,但当学了高1级技能後,该等级技能能增加两次,比如学了0级的某技能,一开始只能用两次,後来学了1级的技能,那麽0级的那个技能就能用四次了,如果学了2级技能,那麽0级技能每样可使用六次,1级技能每样可使用四次,依此类推。同时,当学了高级技能後,低级技能的伤害效果会增大,这就像武林高手就是用普通招式,也会比普通人用普通招式造成的伤害大一个道理。技能必须一级一级往上学,哪怕有几千点金钱了,也不能先学3级而不学0级、1级、2
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