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第 4 部分

装备和伤害设定的调整。
    人体虽然取消了防御的设定,但防御力依然存在,只是只能靠武器和装备来提升,可见其依旧具有重要性;而闪避取代了原来防御的地位,这让原来不受重视的命中也不能忽视;而伤害设定的修改,更加突出了命中的重要性,但高命中的人是否能对付的了高负重人穿起的高防御盔甲呢,现在也不得而知。同时生命下降丧失能力的且不能下线的设定,加强了游戏的真实性,因为它让抢劫在游戏里变为可能!
    此外“还灵丹”的出现拯救了一批人,这批人是当初青衣人的崇拜者,他们将自己的点数全数投到了敏捷和身法上,以求创造青衣人一样的奇迹,可叹的是他们动若矫兔,招似鬼魅,打人却如挠痒,被江湖人被称为“真正的垃圾”。“还灵丹”给了这批垃圾回收再利用的机会。
    帮派系统的出现让许多人跃跃欲试,各大饭店酒楼更是天天暴满,那是那些有志于创造“千秋万载,一统江湖”的有识之士在拉帮结派,笼络人心。饭桌上称兄道弟,嫂子妹妹的,整个一家族系统。一些“今朝有酒今朝醉”的现实主义者是吃了这桌喝那桌,几桌下来平添了不知多少无任何血缘关系,往日也从未有过任何瓜葛的兄弟姐妹们。
    桃园结义,三顾茅庐等
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