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第 162 部分

新生第二天就骤增了十二人,倒是处于生理周期的女孩子居多。张恪、杜飞还有谢子嘉就负责在活动室里写海报——也没有几张海报好写,写完海报之后,张贴海报的事情就交给别人去做,张恪就拖了一把椅子在窗口看三国烈豪传的游戏开发资料。
    国内网络的建设的滞后,在日韩欧美已经出现并逐步流行起来的2d类网络游戏,还无法在国内的互联网土壤上生存——不要抱怨网速了,国内绝大多数计算机的性能甚至还不足以支持2d类游戏的硬件需求,倒是今后几年利用光纤接入互联网的网吧以及计算机硬件设备的快速升级才在国内大中城市迅速普及,才培育出一片适宜的土壤。赢利前景黯淡,以及技术发展的方向不能切合橡树园计划的主旨,这就是三国烈豪传的项目申请第一批就给赵梓琳她们枪毙掉的原因。
    张恪很清楚国内网络游戏的发展脉胳,网络游戏的成功,很大程度上取决于运营与营销的成功,游戏自身的精良制作反而不是最关键的因素。
    文字游戏的赢利前景自然黯淡,项目资料里倒是提到图形化的概念。张恪感觉跟十年后盛行的经营策略类网页游戏差不多,前世,张恪没事也喜欢泡在办公室里玩这种网页游戏。
    利用fsh技术为游戏引擎的网页
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