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第13章 忍术的奥秘

、动能都是保留的,可以看成是在真空中移动了一段距离,当然,耗时是无限接近于零的,所以神奈天落地后脚也麻的不轻。
    实验完忍术后,就是总结的时刻了,神奈天琢磨出了几下几点。
    首先,神奈天关心的当然是查克拉的问题了,如果将他现在的查克拉量算作一百点,那么苦无投掷当然只需要耗费一点点的体力于施术前准备,将时空坐标刻画在苦无或者其他什么东西上的封印术则耗费大概十点拉开虚空帐幕,创造出一个“时空门”的结界术则耗费大概二十点看破虚空壁障又是十点最后就是以替身术和瞬身术做到瞬移,大概消耗三十点。
    也就是说,飞雷神之术的程序是:先刻下坐标,然后看破虚空,最后拉开空间帷幕,瞬间移动,一共消耗大概六十点的查克拉量,相当于神奈天总量的一半多。
    当然了,上述的什么封印术、结界术、替身术、瞬身术等,飞雷神之术只取其中的理念,其本身已经融会贯通,形成了另一种体系了,也即是常说的时空间忍术。
    飞雷神之术的威力没的说,在实验成功后已经当仁不让的成为了神奈天的压箱底忍术,保命的绝技,无奈查克拉还是不足,一场遭遇战中也只能用出一次罢了,透支的话,或许可以用出第二次
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