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第十二章

    公元2333年,发达的虚拟现实技术早已能影响、控制参与者的感觉——视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,乃至于超脱于普通感官的第六感“心觉”亦概莫能外。
    将虚拟现实技术“影响感觉”这一特点发挥到极致,所诞生的改变了许许多多人类、天猫族生活的科技产物,其名为“寿命延长计划”。
    “寿命延长计划”并非生物科技,其中的“寿命”并非指常规意义上的寿命,而是指更加主观的寿命——人类、天猫族在自己的感觉中经过的时间。
    “寿命延长计划”旨在利用虚拟现实技术改变参与者的感觉,使他们在现实的1秒时间内,在虚拟世界中通过模拟感觉经过了2秒,3秒,4秒乃至更多更长的时间,通过这种方式变相延长人类、天猫族的寿命。
    新兴科技的初衷多半是造福子民,“寿命延长计划”亦是如此,但再好的科技一旦被滥用,后果往往于群众有害无益。“寿命延长计划”推行的初期着实改变了许许多多人类、天猫族的生活,但随后,全民争先恐后地想要延长自己、家人寿命的浪潮也无可避免地带来了一个全新的问题——生理年龄与心理年龄的巨大反差。
    稚龄儿童多智近妖,当过去少之又少的情况普及天猫星系,所带来
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