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    等我反应过来太宰先生已经从耳侧退开,吐吐舌头倒回自己的枕头上:“带助手比带保镖要节省不少解释时间,对吧。话说我小时候一直梦想成为一个画家呢,可惜当时的监护人不同意。”
    他把枕头从背后拽出来抱在身前,就跟没长骨头似的继续打游戏:“从东京过来至少需要两个小时,我们一小时后出发正好来得及。”
    从游戏音乐可以判断他正在玩时下一款大火的灵异解密类手游,很多评论家都评价游戏制作者心理扭曲,更有不少人认定设计者们就是奔着弄死玩家的目的安排情节。
    太宰先生掷骰子的运气不太好,一轮下来不幸进入炼狱模式的跑图关卡。
    “啊啊啊、啊啊啊啊啊!要**要**要**!”他几乎跳起来把脑袋扎进手机屏幕里去,身体不由自主跟着**纵的游戏角色左摇右晃。
    这个音量,已经不能用“吵闹”来简单形容。
    我放下画笔侧头提醒:“地图右下弯角里有一丛荧光剧毒蘑菇,吃掉后会在十五秒内持续掉血直至死亡,但在死亡过程中不受任何道具和地形干扰。十五秒,理论上足够到达终点完成任务要求。”
    死亡也无法阻止设计者推动剧情。
    嗯?你问我为什么知道这
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