设置

关灯

序章:游戏设定

    基础设定:1人物:男/女(10级以下皆无职业,>=10级可以转为系统基本职业,系统中含有隐藏职业,随玩家机缘触发。)
    2基础属性:开始可由系统或玩家分配基本属性,起始属性体质、力量、敏捷、智力皆为1,自由属性点为5
    体质:决定血量与防御,1体=100血2防3法抗。
    力量:决定攻击与负重,1力=5攻,3背包负重
    敏捷:决定攻击速度与移动速度。
    智力:决定法量,法攻和法抗。1智力=10法,5法攻,5抗。
    3特殊属性:非基础属性,不可自由分配属性点。
    魅力:影响主角与npc好感度
    机缘:影响爆率,隐藏剧情
    声望:影响权利与权力。
    4宠物:初始携带一只宠物,可由自主捕获(野生),开启宠物蛋(宝宝)获得,宝宝类宠物分布具有随机性。
    宠物携带数量可由等级的提升而增加。每10级1宠物无特殊属性。
    5游戏可微调相貌,有面具可挡脸。
    6称谓:由系统颁发的荣誉称号(可隐藏)
    7物
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>