第028章 多余的设定
而npc则是魔法师、圣骑士等各种天马行空的奇幻职业。
或许,在依靠《地下世界》独有的‘家族系统’发展,玩家今后也能体验这些,但眼下,等同于就是在玩枪战游戏的王冬和安逸,却在跟随剧情与npc组队时,感到了无比的心累。
要问为什么?
很假单!
举几个例子:
场景一、
“东哥听我的,打骷髅兵喷子最好用,必须把它们轰散架了才能杀死……呃!”
安逸一句话还没说完,屏幕中他游戏角色前面,一名骑士npc就无脑冲上去抗怪,然后被他从后面一梭子打成了马蜂窝。
【玩家不得攻击npc,任务失败!】
场景二、
“这个魔法师npc好6啊,远程施法从不误伤队友……啊!”
安逸又一次帅不过三秒,他原本就非常注意,尽量别误伤队友,结果屏幕中拿着大口径左轮在周围打掩护的游戏角色,就被身后法师一个炎爆术,送回了复活点。
【角色死亡,任务失败!】
场景三……
“真是够了!”
同一个‘扫荡地下亡者墓穴’的任务做了三遍,而且都是莫名其妙的死亡,安逸表
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