第027章 游戏的问题
“我说,这游戏应该需要很高的配置才带得动吧?”
虽说只是初步接触,但在王冬看来,这款名叫‘under·worlds’的大型网络游戏,绝对会很烧显卡。
比如说眼下,在没有遭遇‘本土文明’之前,其游戏模式几乎和《方舟:生存进化》一模一样,就是‘收集材料+制作道具+打怪升级’的套路。
不过更真实一些。
举些例子:
游戏中,根本不会出现用拳头撸倒一棵大树的反常现象,所以王冬刚刚是在操作游戏角色收集了‘木枝+树藤+碎石’这三种材料之后,才使用本身具有的最低级道具制作能力,鼓捣出了名为‘石斧’的超低级道具,才有了砍树的途径。
还有,就是砍树时,切换到‘第一人称视角’才比较方便,因为游戏角色用石斧砍出来的痕迹,竟然会很真实地在树干上显示出来。
因此,王冬必须控制游戏角色顺着痕迹继续砍,才能在‘用时最短+石斧耐久消耗最低’的前提下,完成伐木。
至于现在……
“的确是很吃配置!”
听到了王冬的问题之后,本身就是在做游戏评测的安逸,切换到了桌面,看了一眼cpu利用率,点了点头,道
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