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第009章 题材的考虑

说赚的一定更多。
    然后是受众,这个方面可以说能够直接影响到一部作品的市场。而概因大多数动漫作品都不用像电影那样去争破头地冲击小金人,没必要考虑‘票房高低和获奖机率成反比’的取舍问题,所以每每在某部动漫作品还处于筹备阶段时,市场调查就已经开始了。
    其中,最好的解决方案,就是——改编!
    改编、游戏改编、漫画改编……这三种载体的成绩,本身就是对市场情况的最好体现,所以……动漫盛行的日本就是个明显的例子,每一季度的新番,原创作品只会占据一小部分,其余的都是改编。
    而前面三种载体在改编成动漫播出后,名气也会随之上升,久而久之,想让自己作品获得动漫改编机会的作者,也就越来越多。
    于是,就自然而然形成了以动漫为中心的产业链。
    至于说到这些东西和王冬有什么关系,那便是……
    “在制作第一部动漫作品的时候,成本不用考虑,有虚神计划三大研究成果的帮助,我完全可以白手起家……反倒是受众方面,虽然我暂时还没想着要用动漫来赚钱,但名气这东西,的确是需要追求一下。不然,本就是用来观看的东西,做出来之后却无人理会,那就太尴尬了。”
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