设置

关灯

第五十一章 道具的新效果

    强击v15:每点增加10的近战攻击力,并且增加各项身体机能
    虽然看起来改变不是很明显,但我知道这9点技能点没白加。近战伤害和近战攻击力完全不是一个概念,前者是伤害结算后的数据,后者却是在伤害结算前就增加了攻击力。从前经常玩游戏的我马上就看出来了,我现在相信,就算一个穿全身板甲的士兵在我面前也撑不过我的一次攻击!
    就算不说这个,就那150的增幅也值了我那9点技能点
    我现在还有着六点技能点,本想着全部分配到武器掌握的,但是却发现自己的敏捷并没有45!所以只能将武器掌握加到12级。
    这时,我还发现了心眼、冥想、控制气势以及卡赞的诅咒后面有一个加号
    但是当我看到那些升级要求时就不能表示淡定了。
    升级心眼需要技能点的同时还需要一万能量?!其他的几个技能也需要能量才能升级,而且所需还不少。关键是我还无法看到升级后的效果!这大概是因为这些技能都不是骑砍系技能吧
    但最后我还是用掉了剩余的4点技能点和一万能量升级了心眼,心眼的效果略微变化了
    心眼v3:用心神洞察万物,被动地提升敏捷,使自身不易被攻击到
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>