第五章 交战
士兵听到山坡上传来的惨叫,心下一沉,刚提起的勇气差点就崩掉了,还好他深吸一口气,稳住了自己,还趁着对面看到他露出破绽进攻的时候,猛地一刀将一个追杀他的人砍翻在地。
《长生》里的攻击和防御都用了特殊的计算方式。
普通人的每一项属性一开始都在10点左右,共有五项属性,分为根骨、体质、力道、内力、身法。
基础气血等于根骨乘以十,基础防御等于体质乘以一。当气血低于百分之百,就会陷入轻伤状态,百分之五十以下就是重伤,百分之二十以下就是濒死。
攻击力则根据发力的程度上下波动,最低无伤害,最高可达力道乘以二,这只是单纯的拳脚攻击力。如果有了武器,则还可以加上相应的武器攻击力乘以武功攻击系数的攻击力。军制钢刀的攻击力一般都是二十左右,还能有武功附加的攻击系数,再加上锋利度的增加伤害的比例以及要害的暴击伤害,在前期,很容易一刀砍成重伤,如果打中要害,例如脖颈、心口等防御天然降低一半的地方,甚至一刀秒杀也不是不可能。士兵刚才的全力一刀就是如此,一刀暴击就能对山贼要害造成了八十以上的伤害,山贼们追杀这么久,自己也不可能没有伤,所以一刀就被砍成了濒死,惨
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>