第六百零二章 别丢下我一个人
策略和模拟经营才是页游的主流玩法,就好比手游最开始也是各种卡牌游戏大行其道一样。
归一开发的这款页游,选择君主模式开局的话,玩法就是很正统的“模拟城市”类游戏玩法。
一开始只有一座城市,慢慢的发展、慢慢的升级,等到钱、粮的问题都解决了,就开始研究科技、训练军队,不停的提升君主的属性,招募名臣,最终开始征伐四方。
这种玩法也就是通常所说的泡菜型玩法,无论是升级建筑、还是研究科技所需要的时间都会越来越长,到游戏后期通常都是用几十天这样的单位来计算的,这种玩法的好处就是不至于导致游戏太过快餐。
除此之外还有剧情模式和冒险模式。剧情模式就是江湖儿女那个分支的玩法了,总之就是rpg嘛,这活也简单,请两个文案不停的写故事线就好了。这种又非原创,仙剑3、4人物都有的页游,能用的故事线太多太多了。
最后一种玩法就是冒险模式了,这就是名臣那个分支的玩法了。所谓的冒险模式就是横版格斗类页游、手游的主流玩法。突出人物的重要性,以打怪升级爆装备为主的这种玩法。
而这3种玩法最终又能互相转化,君主当累了,可以去玩剧情;剧情玩够了可以去冒险;
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