第120 我遏制
的《qq堂》系列游戏,渐渐将春腾游戏视为鸡肋。
如果这样的话,魏东生等于白忙活一场。
如何盘活春腾游戏这步棋呢?
早在2002年,腾讯创始人团队就开始讨论是否进入网游领域,当时张志东明确表示反对,曾李青非常犹豫,许晨晔和陈一丹不置可否,只有马化腾坚持认为网游是一个不可错过的机会。《凯旋》和qq游戏大厅遇挫之后,马化腾继续说服大家再试一次,可是曾经说服张志东同意代理运营《凯旋》的曾李青,颓然丧气说:“游戏业务距离qq有点儿远”。
魏东生代表春秋向腾讯伸出橄榄枝时,曾李青和张志东觉得既然腾讯暂时无法变现qq流量,不妨通过与春秋合作方式间接踏步网络游戏领域;许晨晔和陈一丹不发表意见;马化腾明确表示反对,说这样的合作方式,春腾游戏将会变成春秋网络的附庸,腾讯也将变成春秋网络的附庸。然而,春腾游戏附庸化是未来可能的远景,现状是腾讯根本无法在网络领域里立足。
马化腾对网络游戏业务的自信心并不强烈,随后在四名合伙人和魏东生内外包夹之中屈服,答应了对赌协议。
时势都是动态变化,是谓:此一时彼一时。
深度参与《舞林萌主》
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