设置

关灯

第092 对赌协议

一季度的网络游戏业务收入预估也有1亿。
    腾讯创始人团队忍不住感慨:“网络游戏真赚钱啊。”
    这是属于网络游戏的时代。
    缺失网络游戏业务的腾讯,等于瘸着腿走路。
    腾讯创始人团队愈加渴盼与春秋网络的合作。
    腾讯创始人团队虽然渴望发展网络游戏,却不可能将25%股权卖给魏东生。曾李青委婉拒绝魏东生的提议,继续死扣现金字眼:“《十国春秋》虽然是一款现象级网络游戏,却毕竟只上市不到九月时间,春秋公司一时半会儿应该拿不出来这么多现金吧?”
    2003年11月,《十国春秋》的月销售额才第一次过亿,自然不可能在短短四月时间内积累15亿元现金流。魏东生避而不谈春秋公司的短板,祭出商业谈判常用的拖字诀:“《十国春秋》每月都能带来一亿利润,两年时间或三年时间,就能凑够15亿元现金。”
    曾李青拒绝:“腾讯上市目的是以最快速度筹集十余亿资金。过去的发展中,我们深深明白匮乏资金的痛苦,旨在聚集更多用户的qq,我们为了缓解服务器压力,不得一次又一次设置障碍阻止新的用户注册。腾讯2003年度的利润是322亿元,如果我们愿意等待,四年时间或五
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>