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第079 蓝藻到蓝蕨的基础是超级计算机

生的未来规划里,超级计算机的重要性,绝不弱于搜索引擎。
    问题在于,魏东生不便动用春秋网络的资金研发超级计算机,因为超级计算机项目于网络游戏产业毫无作用。春秋网络未来ipo审计时,春秋网络挪用资金研发超级计算机的行为,肯定引来一片质疑,进而影响到赴纳斯达克上市圈钱的既定计划。
    话说,游戏玩家瞧见超级计算机,常常会诞生这样的美妙想法:超级计算机用来玩网络游戏,肯定特别的爽。
    事实上,爽不了。
    即使忽略兼容问题,也爽不了。
    因为网络游戏服务器的负载瓶颈,难点不在于超级计算机与否,而是取决于服务端的架构。不同类型的游戏,需要不同的服务端架构,譬如,卡牌、跑酷等游戏,属于弱交互类型,最简单的http服务器就能实现;动作、体育、竞技等战网类游戏,需要采用星型p2p模型。
    具体到普遍概念的角色扮演游戏,则泛属于mudos体系之后的第二代游戏服务端。
    为了提高服务器的负载能力,需要把概念上的一个游戏服务器拆分为事实上的服务器a、服务器b、服务器c,然后再通过数据库前端代理访问数据库。前面出现过的传奇复制装备bug,就是
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