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第074 龚家的权力结构

秋》,将会致力于模拟数千人数万人互动的微型社会。也即是说,未来的《十国春秋》,表面是一款游戏,经济内核则在模拟“真实社会”运行,国战pk机制内核也在模拟“真实战争”。《十国春秋》汲取了《征途》成熟的免费增值机制,境界却又远远高于《征途》。若能有幸成功,未来玩家的粘合度,或许也将是《征途》无法比拟的。
    这是魏东生对《十国春秋》的规划,它结束圈钱使命之后,就会演化成现实世界的倒影。
    我们的游戏,和现实世界一样公平,这是《十国春秋》的深层次内核。
    《十国春秋》不是《魔兽世界》那样理想乡,而是残酷现实世界的倒影。
    人民币玩家在《十国春秋》的特权,是因为他在现实世界拥有金钱,且愿意把现实中的金钱力量投影到《十国春秋》虚拟世界。赠币和赠券,只是微调这种倒影的杠杆幅度,判定1元人民币兑换10钻石币还是11钻石币,并不会严重影响《十国春秋》的运营。
    权限修改则不同,貌似简单的权限修改,其实是在挑战“我们的游戏和现实一样公平”原则,将会严重消耗春秋网络运营机制的流畅性。魏东生的规划里,《十国春秋》未来前景是真实社会模拟,既排斥游戏托,也排斥权限
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