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第064 魔兽概念股

我也能保证你们没有实际利益损失。”
    景民强斟酌一番语言:“这种方式圈钱,遗患太多。”
    魏东生点头:“我明白,当我提出这建议,已经明白了后果。有遗患的失败,总比陪到只剩裤头强。实话告诉你们,我对《魔兽世界》有信心。《十国春秋》面向有时间无钱和有钱无时间的玩家群体,《魔兽世界》面向计时付费玩家群体,而计时付费玩家群体显然也对一款真正的3d大制作有需求,可以补充春秋网络的覆盖范围。传奇是现象级作品,《十国春秋》或许也是开创历史的现象级作品,我相信《魔兽世界》也是计时付费领域的现象级作品。”
    前世,魏东生见证了《魔兽世界》的成功,更曾是《魔兽世界》的一名普通玩家,陆续为它烧了一千多元的点卡。魏东生对华国网游市场有信心,对《魔兽世界》也有信心,可是这些信心却无法传导给网络春秋的员工。
    毕竟,华国2002年和2003年网络游戏市场,韩国游戏是主流,日本游戏是配角,国产游戏是点缀,而以《魔剑》《无尽的任务》为代表的欧美游戏全都凄凄惨惨戚戚。虽然免费盗版游戏助长了暴雪在华国的品牌传播,可又谁敢保证《魔兽世界》不会像《魔剑》一样横死街头呢?
    魏
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