第063 亏到倒闭,也能赚钱
第063亏到倒闭,也能赚钱
魏东生摇头:“并不止是分散注意力。”
魏东生旋即补充说:“于我来说,网络游戏行业属于服务行业,无论运营商,还是开发商,目的都是服务于玩家。玩家有甚需求,我就去满足他们,玩家满足了需求,就不会让我们赔钱倒闭。我制作《十国春秋》,并非个人喜欢永久免费增值收费机制,而是发觉游戏市场忽略了那些有时间没钱和有钱没时间玩家群体的潜在需求。”
“既然市场存在这样的需求,我就去满足他们。”
“先有玩家群体的需求,而后才有《十国春秋》的诞生。《十国春秋》服务于那些有时间没钱和有钱没时间的玩家群体,记住,这是《十国春秋》安身立命的根本。《十国春秋》不需要理会计时付费玩家的鄙视,因为他们不是《十国春秋》的客户群;《十国春秋》不需要向计时付费玩家妥协,因为他们不是《十国春秋》的客户群。《十国春秋》真正棘手的难题,是如何协调真免费玩家、半人民币玩家、人民币玩家、超级人民币玩家之间的冲突,我之所以聘请数学家和经学家构建复杂的社会经济模型,便是为了解决复杂的共存问题。”
“未来的问题,且留到未来,先说目前的复杂现实。《十
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