第062 这是一款现象级产品
,想圈到十亿乃至一百亿得多少年去了。
魏东生圈钱的目标,从来都不限定于游戏玩家。因此,拿到《十国春秋》七月份运营报表,魏东生旋即大张旗鼓公布于众,大嗓门吆喝:“大家快来瞧瞧,我赚钱啦,《十国春秋》是爆款游戏哦!”
《十国春秋》七月份运营数据也的确华丽。
7月1日,日销售额9369万元;7月31日,日销售额1262万元,全月总销售额3291万元。
回顾2002年,统计数据显示网络游戏行业全年营收为91亿元,简单平均折算,相当于每月营收为7583万元。
7583万元,这是华国2002年时整个网络游戏行业的月总收入。
网络游戏市场发展迅速,2003年相比2002年增幅明显,媒体预测本年度网络游戏市场能有20亿元营收。由于传奇品牌一分为三,网络游戏市场今年剧烈波动,前七个月的市场行情并没有展现20亿期望增速。然而,即使以年度20亿元期望营收简单折算,整个网络游戏行业的平均月总收入也仅有16666万元规模。
3291÷16666=1974%。
悄然无息间,《十国春秋》已经最少侵占了1974%市场。
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