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第057 一轮又一轮的炒作

  不久,来了内测玩家主动自曝:“《十国春秋》的内测已经结束了。内测玩家都是种子下载神器弹框邀请,并签署为期两月的保密协议,才能秘密内测。我于4月3日收到邀请,一直玩到5月31日结束内测,应该有些发言权吧。”
    “《十国春秋》好像是春秋软件自主研发的民族网络游戏,背景选在春秋与战国的分界点‘三家分晋’。话说,我不懂历史,玩游戏之后才晓得赵、韩、魏三家分晋;才晓得三家分晋之时,晋国竟然没有即时灭亡,而是继续存在若干年,到了晋静公时代才被彻底瓜分:才晓得秦始皇原来不姓嬴而是姓赵。”
    “不啰嗦历史了。游戏主角是三家分晋之后苟延残存的晋王室,升到二十级时,将会开放十国阵营。主角选择‘大势不可违’,将会以晋王室后裔身份自由效力于其它国家;选择‘逆天而行’坚持晋国阵营,将会出现非常坑爹的随机概率筛选。据内测玩家分析,这个随机概率筛选是阵营人数控制机制,如果晋国阵营人数多到一定程度,再选择坚持晋国阵营,必然会失败。好在阵营可以转换,想加入晋国阵营复兴大晋的话,每周都可试一下晋国阵营是否缺人……”
    “《十国春秋》的缺点是平衡机制非常差,装备强化上去了,一名高端玩家能够
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