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第003 团队建设

不是,因为它不赚钱。
    软件代码大家一起抄,初中生啃两月就能学会的技术,谁肯掏钱买?奢望卖给游戏玩家也不靠谱,因为门槛低、竞争多,许多外挂为了吸引客流都把辅助部分免费化,肯为纯粹辅助外挂付费的玩家寥寥无几。就像魏东生在小网吧里的所见所闻,网吧为了招揽顾客都会特意收集许多免费外挂或破解外挂,使用者人数再多,外挂制作者也很难赚到钱。
    想靠外挂赚钱,得修改游戏数据,做真正的外挂,直接挑衅游戏开发商和运营商。
    技术层面上,这也不难。
    譬如最简单的内存基址法,搜索到红、蓝、技能对应的内存基址,修改下数值就是一款外挂。这种外挂,代码量非常少,如果能够快速准确找到关键基址,两三天就能写完外挂,转手卖给游戏工作室就能获得两三万利润。嗯,这是2012年时的行情,虽然无法等一而视,却可对比明白真正外挂的可观利润。
    外挂行业是暴利,但也没法儿从天上掉线。其中有很多关键节点,譬如怎样取信交易对象信任自家的源代码,譬如怎样保证交易的安全,譬如外挂的更新频率,譬如怎样应对官网大规模封号,等等。就魏东生所知,许多外挂从业者的倒台,往往不是因为技术不够,而是被
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