设置

关灯

三十六、门派游历任务

出手的功夫之后,各个门派都开始派弟子出去历练,或是帮忙护镖,或是送信跑腿,或是找寻某样物品,更多的是到江湖博取一定名声,以便参加接下来的门派交流大会。不求个个能出人头地,至少压过竞争对手也好。
    竞争对手又是那群设计师想出来的损招,为了更好地留住玩家,引导这个群体形成团队感是一个不错的手段。但是要形成团队感,光靠发扬门派精神什么的就太泛泛而谈了,在他们眼里,这只是一个基础。某个脑洞大如黑洞的设计师提出了团队必须有对手,才能让这种团结变得有方向,从而更好地释放出来。这个破理论便催生了一个充满江湖味的计划:门户之见。比如少林和丐帮互相对对方自称天下第一帮的不服,慕容世家与长安拓跋家族的世代恩怨,五岳剑派的貌合神离,天机谷与唐门的机关之争,万花谷与悬壶林的毒医之争凡有些名气的门派,不可避免都陷入与其他门派互相较劲的状况,这些,都将通过玩家的行为来产生变化。
    这也是江湖历练揭开的第一章,门户之见。
    两三天来,就连余杭镇内名不见经传的小门派,也都纷纷发布了历练任务,把弟子遣出去游历江湖,只有空禅寺这里,到现在还是一片平静。看来众位师兄师伯还是眷恋着平时有人鞍前马
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>